Me van a tener que disculpar los señores de los dos videos pero con la interactividad en tiempo real (no la pasiva que es recorrer un menú previamente descargado en el decoder) hay grandes problemas:
1. No hay espacio en dos o tres slot de banda iSDB para hacer viajar todo el upload en algo tan banal como un tele-voto de un programa de mediano rating. Uno modo es atomizar las celdas o estaciones base en modo que sea más chicas y atiendan menos usuarios a la vez, pero esto tiene un alto impacto en el costo de la infraestructura.
2. Los decoders son por definición PASIVOS, es decir reciben, decodifican y transforman a analógico (o no) hacia el televisor. Para la interactividad en tiempo real através de la misma banda ISDB los decoder deben convertirse en activos, es decir, poder emitir una señal hacia a la estación base, lo cual los hace mucho mas CAROS y difíciles de producir, porque el comportamiento requerido es el mismo que el de una red GSM, o sea, cada decoder activo se convierte en un client de una red time-division.
En DVB-T o DVB-M, dado que la coexistencia con el UMTS es más natural, para hacer el upload de la interactividad en tiempo real se usa banda 3G sin necesidad de robarle slots a la banda terrestre. Todo corre paralelamente y en modo natural. Es acá donde empiezan a manifestarse los inconvenientes que mencionaba antes acerca de la escasa integrabilidad del GSM con el ISDB. La alternativa a esta dificultas es como en el caso de los decoders DirecTV, el modem telefónico.
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Che sia davvero un nuovo anno
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